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Autodesk rivela 3ds max 2012, il primo giorno di primavera a Montreal
La primavera è un periodo impegnativo da anni di Autodesk. La stagione porta fiori a Montreal e una serie di pacchetti software aggiornati che ha tenuto il team di sviluppo impegnato tutto l’inverno. La primavera porta anche un paio di importanti conferenze che sono fondamentali per gli utenti di Autodesk prodotti multimediali digitali, tra cui il Game Developers Conference (GDC) e la National Association of Broadcasters (NAB).

In preparazione di queste conferenze e a dimostrare tutto il loro duro lavoro, Autodesk ha invitato una squadra di media personal presso la sede di Autodesk a Montreal per visualizzare in anteprima i loro sforzi.

Dettagli creativi
La prima presentazione è stata fatta da Marc Hamaker, Senior Manager Product Marketing nel gruppo creativo, che ha presentato gli strumenti di post-produzione aggiornati. Come pre-cursore alla conferenza NAB, Marc ha mostrato Smoke 2012 e Flame Premium 2012. La parola chiave associata a questi prodotti di “finitura” per i render è convergenza. Queste release eliminano la necessità di plug-in, tutto ciò che serve è contenuto all’interno della scatola del prodotto.

Autodesk, leader nel settore dei render e della grafica tridimensionale con questi aggiornamenti punta a conquistare una più ampia fetta di mercato.

fonte: http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=6112



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